Разработка iOS‑приложений
Приложения для iPhone на Flutter или нативно на Swift — от аналитики до публикации в App Store. Первая версия приложения сети АЗС вышла в App Store через 2 месяца после старта.
- Первая версия приложения «ХТК» — в App Store и Google Play через 2 месяца
- Проходим модерацию в App Store, Google Play, RuStore и AppGallery
- 8 место в рейтинге мобильных разработчиков Москвы, Рейтинг Рунета 2025
- Аккредитованная ИТ‑компания, резидент ИЦ «Сколково»
Как выбрать подход к разработке iOS‑приложения?
Приложение для iPhone можно написать нативно на Swift или на Flutter — фреймворке, где одна кодовая база работает на iOS и Android. Наша основная специализация — Flutter: продукт сразу выходит на обе платформы, а новые функции появляются у всех пользователей одновременно. Нативную разработку выбираем, когда продукт глубоко опирается на возможности iOS. Подход фиксируем на обследовании, до оценки сроков и бюджета.
Скорость в мобильной разработке — это не спешка, а параллельная работа. Аналитика, дизайн, серверная часть и приложение идут одновременно, тестирование — по ходу разработки, а не только перед релизом. Требования Apple закладываем в сценарии с первых макетов, поэтому модерация App Store не становится сюрпризом в конце. После релиза помогаем развивать продукт: выпускаем обновления, следим за аналитикой и отзывами.
Приложение для iPhone без лишних месяцев
-
Нужно выйти на рынок быстро
Ведём аналитику, дизайн, бэкенд и приложение параллельно. Первая версия приложения «ХТК» вышла через 2 месяца.
-
После iPhone понадобится Android
На Flutter одна команда выпускает приложение в App Store и Google Play одновременно, версии не расходятся.
-
Страшно не пройти модерацию
Закладываем требования Apple в сценарии с первых макетов и сами проводим публикацию в App Store.
-
Нужны возможности смартфона
Камера, распознавание на устройстве, push-уведомления. В «Магазине на диване» кадр на iOS обрабатывается за 100 мс.
iOS‑приложения, которые уже в App Store
-
Приложение сети АЗС «ХТК»: первая версия в App Store через 2 месяца
Задача
Заменить приложение на мобильном модуле Битрикса, поддержка которого закончилась. Сохранить клиентскую базу, бонусы и историю операций без повторной регистрации.
Решение
Выпустили приложение на Flutter для iOS и Android обновлением прежнего и сделали промежуточный сервер с API. Аналитику, дизайн, бэкенд и приложение вели параллельно.
- 2 месяца до первого релиза
- 70 000+ пользователей прежнего приложения
-
«Магазин на диване»: MVP с распознаванием товаров в видео за 2 месяца
Задача
Сделать MVP приложения, которое по кадру с экрана телевизора, планшета или ноутбука находит видео и товары в нём и помогает их купить.
Решение
Приложение на Flutter для iOS и Android с распознаванием видео в реальном времени. Оптимизировали нейросеть на iOS: кадр обрабатывается за 100 мс вместо 6 секунд.
- 2 месяца на создание MVP
- 100 мс обработка кадра на iOS
-
Приложение с ML‑распознаванием деталей конструктора с нуля за 4 месяца
Задача
Сделать приложение, которое сканирует разложенные детали конструктора и подсказывает, какие новые фигуры из них можно собрать.
Решение
Разработали приложение на Flutter и интегрировали в него нейросеть: распознавание деталей, рекомендации фигур, подсветка нужных деталей, лента и push-уведомления.
- 4 месяца с нуля до релиза
- 4,7 рейтинг в App Store
От идеи до App Store и развития
- Приложения для iPhone с нуля — от исследования и прототипов до публикации в App Store
- Кроссплатформенная разработка на Flutter: iOS и Android из одной кодовой базы
- Нативная разработка на Swift, когда продукту нужны глубокие возможности iOS
- MVP для проверки гипотезы и развитие продукта по данным аналитики
- Серверная часть и API, интеграции с CRM, учётными системами и платёжными сервисами
- Распознавание изображений и видео, push-уведомления, программы лояльности
- Публикация в App Store, Google Play, RuStore и AppGallery, поддержка после релиза
Стек и интеграции
Шесть шагов от идеи до App Store
Команда отвечает за продукт целиком
- 200+ реализованных проектов
- 75+ человек в команде
- 8,97 из 10 уровень удовлетворённости клиентов (CSI)
- 16 место в рейтинге разработчиков сложных мобильных приложений, Рейтинг Рунета 2025
- 1 место среди молодых разработчиков мобильных приложений, Рейтинг Рунета 2024
- 3 место в рейтинге анализа и тестирования мобильных приложений, Рейтинг Рунета 2024
- Аккредитованная ИТ‑компания, резидент ИЦ «Сколково»
Выбираем формат под задачу
-
Фиксированная стоимость
Объём понятен и зафиксирован в ТЗ. Бюджет и срок известны до старта
-
Time & Materials
Продукт развивается итерациями, приоритеты меняются по ходу
-
Выделенная команда
Команда под ваш продукт на длительный срок с управлением на вашей стороне
Экспертные статьи о мобильной разработке
Отвечаем до оценки проекта
-
Зависит от продукта. Наша основная специализация — Flutter: одна кодовая база для iOS и Android, поэтому приложение выходит на обе платформы сразу и стоит дешевле двух отдельных разработок. Нативную разработку на Swift выбираем, когда продукт глубоко опирается на возможности iOS. Подход определяем на обследовании, до оценки.
-
Да. Приложения наших клиентов работают в App Store: например, приложение «Хлеб Хмельницкого» прошло модерацию сразу в четырёх магазинах — App Store, Google Play, RuStore и AppGallery. Схему публикации разбираем на старте проекта; расходы на аккаунт разработчика Apple обычно не входят в стоимость разработки.
-
Первую версию приложения сети АЗС «ХТК» выпустили в App Store и Google Play через 2 месяца после старта, MVP «Магазина на диване» сделали за 2 месяца, приложение для конструктора с нейросетью — за 4 месяца. Ориентир для MVP — от 2 до 4 месяцев, точный срок фиксируем после обследования.
-
Ориентир из нашего разбора цен 2026 года: MVP мобильного приложения — 1,5–3,5 млн руб., сервис среднего уровня — 4–8 млн руб. Итог зависит от функций, интеграций и дизайна. Смету считаем после обследования и фиксируем до старта.
-
Учитывать требования Apple с этапа проектирования. Например, в приложении Brav-o мы сделали удаление аккаунта: без этой функции приложение не прошло бы модерацию App Store. Подготовку к публикации и ответы на замечания модерации берём на себя.
-
Заказчику. Передаём исходный код, макеты, документацию и инструкции по сборке — всё, что нужно для самостоятельной эксплуатации и развития приложения.
Расскажите о приложении — вернёмся с оценкой
Опишите идею или текущий продукт. Оценим объём, срок и бюджет, покажем похожие проекты из практики.